Genel oyuncu kitlesinin ve gündelik oyuncuların yetenek tabanlı eşleştirme sisteminin ne olduğunu fark etmesinden bu yana, son birkaç Call of Duty oyununun yaşam döngüsü boyunca bu konu sürekli gündemde kaldı. Call of Duty: Modern Warfare 4 oyununun çıkışıyla birlikte SBMM ve açık eşleştirme (Open Matchmaking) ihtimali yeniden tartışma konusu haline geldi.
Bilindiği üzere SBMM, oyuncuları kalıcı lobilerde rastgele bir araya getirmek yerine, son maçlardaki performansınıza ve genel yetenek seviyenize göre eşleştiren bir algoritmadır. Call of Duty: Modern Warfare 4, çok az SBMM içeren açık eşleştirme lobilerini açıkça tanıtarak bu alanda büyük adımlar atan Call of Duty: Black Ops 7 oyununun hemen ardından geliyor ve yeni oyunun nasıl bir yol izlediği merak ediliyor.
Call of Duty: Modern Warfare 4 içerisinde SBMM var mı?
Evet, Call of Duty: Modern Warfare 4 içerisinde doğrudan SBMM sistemine göre çalışan lobiler bulunuyor.
Oyunda birkaç maç tamamladığınızda ve Call of Duty: Modern Warfare 4 sizin nasıl bir oyuncu olduğunuzu analiz ettiğinde, karşılaşmalarınızın birbirine oldukça benzer ve rekabetçi bir hal almaya başladığını fark edebilirsiniz. Takımınızın ezici bir üstünlük kurduğu nadir maçların hemen ardından ağır yenilgiler aldığınız karşılaşmalar yaşayabilirsiniz, ancak bunların arasında kalan maçların büyük çoğunluğu son derece zorlu ve terleten mücadelelerden oluşur.
Call of Duty: Modern Warfare 4 içerisinde SBMM sistemi kesin olarak yer alıyor ve bundan kaçış bulunmuyor. Ancak aynı durum Call of Duty: Black Ops 7 için de geçerliydi; bu noktadaki asıl önemli soru oyunda açık eşleştirme seçeneğinin bulunup bulunmadığıdır.
Call of Duty: Modern Warfare 4 açık eşleştirme içeriyor mu?
Yapılan incelemeler ve bulgular, Call of Duty: Modern Warfare 4 oyununun açık eşleştirme (Open Matchmaking) sunan oyun listesi seçenekleriyle çıkış yaptığını, ancak geliştiricilerin bu durumu sessiz tutmayı tercih ettiğini gösteriyor.
Oyun ilk açıldığında, ilk birkaç saatlik sürecin ardından oluşan yaygın kanı ve paylaşılan ilk bilgiler, Call of Duty: Modern Warfare 4 çok oyunculu modunun açık eşleştirme içermediği yönündeydi.
Ancak oyunun ilk şüphelenildiği gibi tamamen geriye gitmediği ortaya çıktı. Oyun içi başlangıç listelerini ve eşleştirme yapısını detaylıca inceleyen TheXclusiveAce, belirli oyun listelerinin SBMM lobilerinde pek rastlanmayan kalıcı lobileri ve çok daha çeşitli bir eşleştirme yapısını barındırdığını keşfetti.
Hem TheXclusiveAce tarafından yapılan testler hem de diğer oyuncuların doğrulamaları, “Popular Modes” kategorisinin açık eşleştirme sistemini benimsediğini gösteriyor. Örneğin doğrudan “Popular Modes” sekmesi altından Team Deathmatch veya Domination modlarına girdiğinizde, maçların dağılmayan kalıcı lobilerle oynandığını görebilirsiniz.
Oyunda yer alan bu iki farklı eşleştirme türünün çalışma prensibi şu şekildedir:
- SBMM (Yetenek Tabanlı Eşleştirme): Doğrudan oyuncu yetenek seviyenizi temel alan, size benzer yetenekteki oyuncuları bulan ve her maç bittiğinde oyuncuları dağıtarak yeni lobilere aktaran eşleştirme sistemidir.
- Open Matchmaking (Açık Eşleştirme): İçerisinde belirli bir düzeyde SBMM unsuru barındırsa da eşleşen oyuncu adaylarında ve oyuncuların kalibresinde çok daha fazla çeşitlilik ile rastgelelik sunan, bu sayede birbirinden tamamen farklı maç deneyimleri yaratan sistemdir. Kolay ve rahat lobilere düşseniz bile, kalıcı eşleştirme yapısı sayesinde aynı oyuncular maçtan maça lobide bir arada tutulabilir.