Flatrock Games adındaki iki kişilik mütevazı bir bağımsız ekip tarafından geliştirilen ve yayımlanan Clawed, 13 Ağustos 2026 tarihinde PC platformunda Steam üzerinden 11 dolar fiyat etiketiyle oyuncularla buluştu. Birinci şahıs ve üçüncü şahıs olarak iki bakış açısını destekleyen bu yapım, oyuncuları dinozorların cirit attığı terk edilmiş bir tema parkına davet eden aksiyon ve macera odaklı bir hayatta kalma korku oyunu. Yapıtta, Hudson adında eğitimli bir ajanın rolünü üstleniyor ve yetkililer adayı tamamen kapatmadan önce şirkete ait kritik bir veri diskini ele geçirmek üzere Prehistoria adındaki tropikal adaya gizli bir görevle gönderiliyoruz.

Tahmin edersiniz ki adaya varışımız pek kolay olmuyor; bindiğimiz gemi devasa bir Megalodon saldırısıyla batıyor ve karaya neredeyse hiçbir ekipmanımız olmadan ayak basmak zorunda kalıyoruz. Clawed, hikayeyi doğrudan anlatmak yerine, loş ve tehlikeli tesislerde etrafa saçılmış mektup ve notlar üzerinden sunuyor; bu belgeleri okuduğunuzda parkın felakete sürüklendiği o iki gün öncesindeki olaylar zinciri adım adım ortaya çıkıyor. Clawed, atmosferik yapısıyla Jurassic Park filmlerine büyük bir saygı duruşunda bulunurken (hatta kontrol binasının arkasında Sam Neill için hazırlanmış duygusal bir anıt bile var), mekanik tarafında Dino Crisis, Resident Evil ve Trespasser gibi klasik hayatta kalma korku oyunlarının ruhunu yaşatmaya çalışıyor.

Clawed, iki ana oyun modu sunuyor. Klasik Mod, hikayeye ve bulmacalara odaklanan 10-12 saatlik (tüm içerikleri tamamlamak isteyenler için 20-24 saatlik) geleneksel bir tecrübe sağlarken zorluk seçeneği içermiyor. Hayatta Kalma Modu ise işin içine açlık, susuzluk, dinamik hava koşulları, gece gündüz döngüsü ve rastgele dinozor karşılaşmaları ekleyerek tecrübeyi daha sert bir hale getiriyor. Ayrıca oyun 1 ile 4 oyuncu arasında çevrim içi ve LAN üzerinden eşli oynanışı destekliyor.

Ne var ki geliştiricilerin çıkış öncesinde söz verdiği ve salgın öncesi parkı gezmeyi sağlayan Turist Modu oyunun tam sürümünde yer almıyor. Oyunun temposu ise oldukça dengesiz kurgulanmış. Öyle ki ilk 30-40 dakika boyunca hiçbir dinozorla karşılaşmadığınız son derece yavaş bir öğretim süreci yaşanırken, ana parka adım atar atmaz üzerinize ne yapacağınızı gösteren hiçbir açık yönlendirme olmadan onlarca angarya görev yığılıyor.

Prehistoria adası farklı biyomlar, tatil kompleksleri, tüneller ve su altı kafeslerinden oluşan devasa bir haritaya sahip. Monoray ile adayı gezmek haritanın büyüklüğünü harika bir şekilde hissettirse de bu genişlik zamanla bir avantaj olmaktan çıkıyor. Clawed yapıtının harita ve navigasyon sistemi adeta bir kabus gibi tasarlanmış; tek bir hedefi bulmak için aynı anda 2 veya 3 farklı haritayı ve işaret tablosunu takip etmek zorunda kalıyorsunuz.

Üstelik bilgi bürolarından aldığınız park haritaları oyundan çıktığınızda envanterinizden siliniyor. Tatil bölgesindeki su kaydırakları veya villalar gibi birçok yapı sadece dekoratif olarak duruyor ve içlerine girip yağmalama yapamıyorsunuz, bu da Clawed oyununun içerisindeki bu devasa haritanın yer yer boş ve yorucu hissettirmesine yol açıyor.

Keşif süreci boyunca güç şalteri bulmacalarını çözmeniz, tatil bölgesi müdürü veya Therizinosaurus kartı gibi güvenlik anahtarlarını bulmanız, altın dinozor heykellerini toplamanız ve 100 dinozor yumurtasını aramanız gerekiyor. Ancak oyundaki kayıt noktaları son derece seyrek yerleştirilmiş ve zaman zaman kayıt tuşuna basmanıza rağmen çalışmayarak ilerlemenizi kaydetmiyor. Çatışma mekaniklerinde ise tabanca, tüfek, sakinleştirici silahı ve el bombaları kullanabiliyorsunuz.

Dinozorların mermi süngeri gibi olması çatışmaları yorucu kılarken, sesli ateş eden tabancayla aynı sesi çıkaran hatalı sakinleştirici silahı yaratıkları üzerinize çekiyor. Yakın mesafeli çatışmalarda ise mermilerin dinozorların isabet alanından geçip gitmesi veya karakterinizin yaratığın gövdesinin içine sıkışması gibi ciddi teknik sorunlar yaşanıyor. Hatta Baryonyx türü dinozorların fırlatılan el bombalarını hasar almadan yutması gibi garip hatalar mevcut.

Envanter yönetimi ve zanaat masalarında mermi ile sağlık iğnesi üretebiliyorsunuz. Ancak mermi ve silahların toplandıktan birkaç saniye sonra veya oyunu yeniden yüklediğinizde sürekli yeniden doğması nedeniyle kasalarınız 9-10 adet tabanca ve pompalı tüfekle dolup taşıyor. Eşya toplama isabet alanlarının son derece küçük ve hassas olması kutuları karıştırmayı zorlaştırıyor.

Tesislerin içinin zifiri karanlık olması ve el fenerinin sadece kısıtlı bir alanı aydınlatması oyuncuda kafa ağrısı, oryantasyon kaybı ve göz yorgunluğuna yol açıyor bu video oyunu içerisinde. Yeniden yükleme sonrası işlevini yitiren oksijen tüpleri ve ekranda nişangah izi bırakan hantal kancalı ip mekaniği de cabası. Clawed, pek de cilalı bir oyun gibi durmuyor yani.

Adada; Velociraptor, T-Rex (ve Siyah Rex), Spinosaurus, Deinosuchus, Megalodon, Quetzalcoatlus, Baryonyx, Pachycephalosaurus, Dilophosaurus, Therizinosaurus, Ankylosaurus, Triceratops, Stegosaurus ve Gallimimus gibi çok çeşitli canlılar yer alıyor. Ancak yapay zeka oldukça sorunlu; dinozorlar uyurken yerlerde kayıyor, duvarların ve cam gözlem kubbelerinin içinden geçerek oyunculara saldırıyor (T-Rex sığınaktaki oyuncuyu camdan kafasını sokup yiyebiliyor), uçurumlardan aşağı atlıyor, görünmez oluyor veya kafaları dans eden balonlar gibi sallanıyor.

Görsel açıdan adanın doğal ortamı ve dinozor kaplamaları yakından bakıldığında harika görünse de animasyonlar kaba ve zaman zaman kaplamalarda mavi renk bozulmaları yaşanıyor. Ses tasarımı ise dinamik orman müzikleri, kükremeler, yağmur sesleri ve anonslarla atmosferi harika tamamlıyor; ancak açık kafeslere girildiğinde yağmur sesinin aniden kesilmesi gibi ses hataları da mevcut.

Clawed oyununun teknik durumu maalesef tam bir felaket. Eşli modda öldüğünüzde ev sahibi olmayan oyuncuların adanın en başına ışınlanması, oyuna yeniden katılanların tüm envanterini ve anahtar kartlarını kaybetmesi, tüm ekibin ölmesi durumunda ilerleme kartlarının kalıcı olarak silinmesi ve oyuncular arasında gece-gündüz zaman uyumsuzluğu gibi hatalar bulunuyor. Tek oyunculu modda ise kayaların arasından boşluğa düşme, çalışmayan kollar, kaybolan heykeller, eksik ayarlar menüsü ve aniden kapanma sorunları yaşanıyor.

Sonuç olarak Flatrock Games, Jurassic Park sevgisiyle dolu harika bir atmosfer ve büyük bir potansiyel kurgulamış olsa da oyunu Erken Erişim yerine bu halde tam sürüm olarak 11 dolardan piyasaya sürerek büyük bir hata yapmış. Clawed, devasa hatalar ve teknik aksaklıklar yüzünden soyu tükenme tehlikesiyle karşı karşıya kalan hırslı bir proje olarak kalıyor. Dinozor meraklılarının ve hayatta kalma ve korku severlerin bu adaya adım atmadan önce güncellemeleri beklemesi lazım.

Clawed

4
Tür: Aksiyon, Macera, Hayatta Kalma, Korku, Dinozor
Platform: PC
Yapımcı: Flatrock Games
Yayıncı: Flatrock Games
Çıkış: 13 Ağustos 2026
Mod: Tek Oyunculu

Artılar

  • Terk edilmiş Prehistoria parkının sunduğu harika atmosfer, çevre tasarımı ve Jurassic Park göndermeleri.
  • Dinozorların detaylı kaplamaları ve yakından bakıldığında sunduğu görsel kalite.
  • Dinamik müzikler, gerçekçi orman sesleri, kükremeler ve çevre sesleriyle öne çıkan başarılı ses tasarımı.
  • Klasik hayatta kalma korku atmosferini derinleştiren mektup ve not tabanlı hikaye anlatımı.
  • Açlık, susuzluk, hava durumu ve gece gündüz döngüsü sunan detaylı Hayatta Kalma Modu seçeneği.

Eksiler

  • Oyunu neredeyse oynanamaz hale getiren çok sayıda oyun kıran hata, çökme ve performans sorunu.
  • Dinozor yapay zekasının duvardan geçme, yerlerde kayma, uçurumdan atlama ve görünmez olma gibi teknik arızaları.
  • Aşırı karanlık iç mekanların ve el fenerinin kafa ağrısı ile oryantasyon kaybına yol açması.
  • Karmaşık, yorucu ve kullanışsız harita ile navigasyon sistemi.
  • İlk 30-40 dakikadaki yavaş temponun ardından aniden yığılan angarya ve tekrarlayan görevler.
  • Dinozorların mermi süngeri olması, yakın mesafede ıska geçen isabet alanları ve hatalı çalışan sakinleştirici silahı.
  • Kayıt noktalarının son derece seyrek olması ve zaman zaman çalışmaması.
  • Söz verilen Turist Modu seçeneğinin ve bazı ayarlar menüsü sekmelerinin tam sürümde bulunmaması.
  • Erken Erişim seviyesindeki bir oyun için 11 dolarlık fiyatın yüksek kalması.

Etiketler:

Yazar Hakkında

Kaan Gezer

Kurucu

Video oyunlarını ve müzik bestelemeyi seven bir kişi.

Tüm yazıları göster